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02 / 14(六)伺服器不停機更新公告
親愛的挑戰者們大家好, 《傳說對決》馬力全開迎新年,2 月 14 日精彩登場! 準備好迎接「馬力全開」的新年了嗎?全新版本不只是更新,更是一份為挑戰者們準備的新年大禮! 【更新內容豐富,亮點一次看!】 ● 英雄陣容大幅調整:多位熟悉的英雄迎來重要平衡調整,有的強化、有的機制優化,戰場生態即將洗牌!誰會成為新的上分神角?等你來發掘。 ● 全新英雄「少司緣」正式登場:以紅線為引、以花語為信。少司緣手持花杖優雅現身,技能遊走於治癒與羈絆之間,既能為隊友帶來芬芳療癒,也能用纏繞的紅線牽制敵人,讓對手寸步難行。 ● 「三分天註定」模式優化:我們已收到許多挑戰者的回饋,並於本次版本進行問題修正與體驗優化,希望大家在春節期間能玩得更順、更盡興。有任何體驗建議歡迎隨時留言,開發團隊春節期間也會持續聆聽大家的聲音! ● 全新造型華麗登場:全新系列造型即將上線,不只外觀吸睛,技能特效更是全面升級,讓你的本命英雄換上新年戰袍,手感與顏值一次到位!(記得到商城看看折扣卡,錯過真的會後悔!) ● 新年福利拿到手軟:大量登入獎勵、對戰獎勵與限時活動同步開跑,點券、稀有造型碎片、限定回城特效通通送,獎勵多到背包快裝不下,千萬別錯過! 挑戰者們,還不快登入 傳說對決,一起參加新年福利活動! 更多內容請參考下方詳細說明: 平衡性調整 九尾 莉莉安 本次調整我們給莉莉安提升一些一技能傷害,尤其是靈狐形態,高風險要有高報酬,變身近戰後需要有足夠高的收益對應她的進場風險。 一技能 閃耀之光(人類型態) 人形傷害:600/660/720/780/840/900 ( +70%魔法加成 ) → 600/720/840/960/1080/1200 ( +70%魔法加成 ) 一技能 靈狐之舞(靈狐型態) 甩尾傷害:350/400/450/500/550/600 ( +50%魔法加成 ) → 350/420/490/560/630/700 ( +60%魔法加成 ) 連擊傷害:100/125/150/175/200/225 ( +40%魔法加成 ) → 125/150/175/200/225/250 ( +40%魔法加成 ) 洛神 瀾 瀾的傷害還是有點刮痧,尤其是中路兵線改變後,對她而言更加不利,本次調整我們提高她的一技能傷害,以提升她的對線和團戰能力。 一技能 魚貫雁行 魔法傷害:300/340/380/420/460/500 ( +35%魔法加成 ) → 300/360/420/480/540/600 ( +42%魔法加成 ) 絕命鋒影 刀鋒寶貝 刀鋒寶貝進場的容錯偏低,一旦刷不出技能就很容易暴斃,本次調整,一方面我們提高了她大招的傷害,讓她有更好的收割能力,另一方面也提升一下她的護盾量,提高她的容錯率。 一技能 半月斬 護盾:300/360/420/480/540/600 ( +90%物理加成 ) → 400/480/560/640/720/800 ( +120%物理加成 ) 大招 暗殺術 物理傷害:400/500/600 ( +90%物理加成 ) → 350/525/700 ( +115%物理加成 ) 轟鳴雷霆 司空震 上一次削弱版本強勢的司空震,一刀下去削的過多了,本次調整我們回調一些一技能的冷卻時間,此外我們提高一些大招的護盾量,改善他開大期間的體驗,以免頻繁發生「墜機」事故。 一技能 奔雷疾 冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 大招 雷霆萬鈞 每次護盾:100/200/300( +4%最大生命 ) → 150/225/300( +5%最大生命 ) 風暴之怒 齊爾​ 本次調整我們提升他大招的傷害,以提升他進場時的威脅能力。 大招 颶風 魔法傷害:300/550/800 ( +50%魔法加成 ) → 400/600/800 ( +70%魔法加成 ) 辰光 拉維爾 經過版本變遷,拉維爾的傷害略顯不足,本次我們提高一些強化後的普攻傷害。 一技能 追光者 物理傷害:175/210/245/280/315/350 ( +70%物理加成 ) → 180/216/252/288/324/360 ( +80%物理加成 ) 仙靈守護 海倫 海倫的救人、保人能力在目前版本裡有些不夠可靠,本次調整我們著重提高她大招的效果,讓她更容易保下瀕死的隊友。此外,她的魔力消耗問題有些嚴重,我們略微降低她的技能耗魔量。 一技能 治癒之靈 魔力消耗:80/85/90/95/100/105 → 60/65/70/75/80/85 大招 花海綻放 基礎回復:100/150/200 ( +50%魔法加成 ) → 120/180/240 ( +60%魔法加成 ) 提升雙防:200/300/400 (+30%魔法加成 ) → 300/450/600 ( +30%魔法加成 ) 靈犀妙筆 青硯 本次我們把他的大招傷害做了提升,希望青硯開啟大招後能有更亮眼的團戰表現。 大招 夢千山 (一段) 物理傷害:200/275/350 (+80%物理加成 ) → 200/300/400 ( +100%物理加成 ) (二段) 物理傷害:400/600/800 (+120%物理加成 ) → 500/750/1000 ( +150%物理加成 ) 琉影龍痕 星葵 星葵是個上下限差距都很大的英雄,我們希望在星葵非常飄逸的技能組裡能有更穩定的輸出保障。 一技能 龍刃斬 物理傷害:300/360/420/480/540/600 ( +120%額外物理加成 ) → 350/420/490/560/630/700 ( +135%額外物理加成 ) 光明女神 盧蜜亞 盧蜜亞在目前版本中確實有些弱勢,傷害也不夠看,本次我們提升她的主輸出技能傷害,以提振她的強度。 一技能 神之光輝 魔法傷害:325/360/395/430/465/500 ( +37.5%魔法加成 ) → 300/360/420/480/540/600 ( +42%魔法加成 ) (強化後) 魔法傷害:650/720/790/860/930/1000 ( +70%魔法加成 ) → 600/720/840/960/1080/1200 ( +84%魔法加成 ) 新英雄-聆願之祝 少司緣 技能介紹 被動 吟行 少司緣每7.5秒~6秒(隨英雄等級成長)強化下次普攻:盪鞦韆至敵人身前造成魔法傷害和擊退,並借力向後跳躍。 當友方英雄受到「良緣賜福」(滿生命時不觸發金幣獎勵,主動對生命50%以上友方施放時金幣獎勵減半),或敵方英雄受到「冤緣化解」時,少司緣達成業績獲得額外20金幣獎勵。 一技能 兩同心 少司緣祝願友方英雄「良緣」並回復生命,對「良緣」英雄再次施放時或兩名「良緣」英雄貼近時觸發「良緣賜福」,使雙方各回復生命且2秒內加速(重複施放時少司緣位移跟隨目標且自身額外回復生命。) 5秒內,少司緣可以再次施放本技能,若未釋放則刷新冷卻時間。 「良緣」英雄相互移動時加速。 二技能 怨離別 少司緣警示敵方「冤緣」,造成5秒顯形、每秒魔法傷害並懲罰2金幣(由少司緣代為保管,目標下次擊敗/助攻擊敗少司緣時取回100%/50%的金幣),結束時造成魔法傷害。「冤緣」英雄互相貼近時觸發「冤緣化解」停止傷害並取回該次被懲罰的金幣。 對已有「冤緣」敵方再次施放,少司緣朝目標位移並進行「冤緣化解」,造成定身0.75秒和魔法傷害(並提前結算「冤緣」的魔法傷害),期間少司緣受到傷害降低25%(對化解目標翻倍)。 5秒內,少司緣可以再次施放本技能,若未施放則刷新冷卻時間。 「冤緣」英雄相互移動時減速。 大招 因緣際會 少司緣指揮成群的緣崽向前擁簇飛行,對沿途友方英雄施加「良緣」和回復生命,對沿途敵人施加「冤緣」和魔法傷害。 如果友方已擁有「良緣」,則刷新時間觸發額外生命回復並提升跑速2秒; 如果敵人已擁有「冤緣」,則刷新時間觸發額外魔法傷害並定身1秒。 被動:每獲得1額外金幣,【因緣際會】造成的基礎生命回復和魔法傷害增加1點。 娛樂模式 - 三分天注定 平衡性調整 我們將持續關注英雄表現與對戰環境,本次更新對以下英雄進行了強度加強: (1)增強傷害輸出率20%:安奈特、皮皮 (2)增強傷害輸出率10%:卡莉、美娜、普雷塔、龍馬、愛麗絲、凱格路士、阿萊斯特、夸克、希露卡、特爾安娜絲、神力女超人、靈靈、伯頓、達爾西、依夏、瀾、星葵、亞連、伊格、邦尼、霧己、令月、艾琳、司空震 (3)增強傷害免疫率10%:盧蜜亞、凱格路士、莫托斯、海倫、夜叉、希露卡、夏洛特、埃羅、皮皮、邦尼 (4)削弱傷害免疫率10%:齊爾、塔拉 (5)削弱傷害輸出率10%:摩恩、颯枷、安格列、狂鐵 (6)削弱傷害輸出率20%:刀鋒寶貝 安全區機制改良 (1)修復開局可利用位移技能移動至地圖邊緣以規避安全區外扣血的異常問題,確保對戰機制公平性。 (2)改良了安全區跟隨事件觸發後的安全區移動速度。如果遇到「本局安全區中心會跟隨擊敗凱撒的玩家」隨機事件,玩家擊殺凱撒後,安全區將以更快的速度跟隨擊殺者移動!快利用這個機制牽著別人的鼻子走吧! 介面改良 (1)改良了Loading界面UI元素重疊的問題。 (2)為了避開頻繁的視覺干擾,移除了拾取紅包時的飄字。 問題調整 (1)修復英雄「芽芽」互相附身時雙方進入無敵狀態的異常問題。 此前在特定情況下,兩個芽芽互相附身會導致雙方同時進入無敵狀態,嚴重影響對局公平性。該問題現已修復,同時相關匹配限制也已解除,感謝大家積極回饋與耐心等待 (2)修復部分英雄技能冷卻異常問題。 修復了埃羅、古木、馬洛斯大招後小技能CD異常的問題,優化了夜姬大招被動頻繁觸發的問題。 (3)修復了奎倫擊殺或助攻後無法刷新大招CD的問題。 其他調整與改良 1. ​修復了緹莉攻速過快時,普攻傷害會衰減的問題 2. 修復了大廳界面異常黑塊的問題 3. 修復了麥克思在泉水周圍開啟大招會被牆體卡住的問題 4. 修復了特定角度下,星葵二技能期間無法施放一技能的問題 5. 修復了遊玩魔法棋領取萬物寶箱異常的問題
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02 / 05(四)伺服器不停機更新公告
親愛的挑戰者們大家好, 傳說對決將於 2026 年 02 月 05 日(四)上午 09:30 進行不停機更新,在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包。 更新後將會清空對局重播自動/手動儲存的錄影資料,請有需要的挑戰者另行備份,造成各位挑戰者的不便,敬請見諒。 平衡性調整 起源之星 麥克思 全新的麥克思駕到!這次麥克思不僅更新了美術表現,還獲得了更合理的數值架構。希望他能在出裝上有更多變的玩法,在出攻擊裝的時候能有更高的傷害。 被動 電能 真實傷害:30 ( 每等級+4 )( +20%物理加成 ) → 70 ( 每等級+5 )( +35%額外物理加成 ) 一技能 螺旋手臂 基礎傷害:300/360/420/480/540/600 ( +90%物理加成 ) → 480/576/672/768/864/960 ( +150%額外物理加成 ) 粉紅接霸 希露卡 希露卡在目前版本並不強勢,我們將解除她被動效果的目標限制。現在希露卡的任意普攻都可以疊加暴擊和物理攻擊。 被動 機能 新增效果:對野怪也可疊加暴擊率和物理攻擊 死神 夜叉 本次調整,我們降低夜叉二技能的冷卻,強化他的輸出環境,讓他能夠適應目前版本。 二技能 暴走夜叉 冷卻時間:固定 11 秒 → 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9 秒 龍騎戰士 趙雲 趙雲是一位非常數值取向的英雄,但目前看來他的傷害依然不夠。本次調整我們全面提升他主要輸出技能的傷害和效果。 二技能 龍戰於野 物理傷害:200/235/270/305/340/375 ( +80%物理加成 ) → 225/270/315/360/405/450 ( +100%物理加成 ) 冷卻時間:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒 吸血比例:25/30/35/40/45/50 % → 30/36/42/48/54/60 % 鬼翼魔象 查戈納爾​ 查戈納爾經過調整後,強度已經有所改善,但我們還是希望他能給團隊帶來更多的幫助。本次調整我們主要提升他給隊友的護盾量,同時小幅增加他的傷害。 一技能 平地波瀾 魔法傷害:375/450/525/600/675/750 ( +65%魔法加成 ) → 400/480/560/640/720/800 ( +65%魔法加成 ) 大招 水域結界 護盾:500/1000/1500 → 800/1200/1600 人魚守衛 克萊斯 本次調整我們提升了一些他的技能成長,讓他在越來越激烈的遊戲中後期對抗中能發揮更大的團隊作用。 一技能 驚濤駭浪 冷卻時間:固定 6 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒 二技能 碧海潮生/乘風破浪 冷卻時間:固定 10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 護盾:550/640/730/820/910/1000 ( +50%物理加成 ) → 550/660/770/880/990/1100 ( +70%物理加成 ) (變身後) 物理傷害:380/430/480/530/580/630 ( +94.5%物理加成 ) → 400/480/560/640/720/800 ( +125%物理加成 ) 商會惡霸 史蘭茲 史蘭茲的對線強度仍存在著不小的問題。我們再次提高一些強化普攻的傷害,增強他的對線能力。 被動 穿透 普攻額外傷害:160 ( 每等級+10 )( +100%物理加成 ) → 175 ( 每等級+15 )( +100%物理加成 ) 二技能 活力之躍 冷卻時間:8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒 → 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6 秒 獵魔者 凡恩 經過上一次的削弱,凡恩的強度跌落得太多了,我們這次補回一點他的強度。 一技能 血腥獵殺 冷卻時間:固定 7 秒 → 7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5 秒 二技能 送葬詛咒 物理傷害:150/180/210/240/270/300 (+60%物理加成 ) → 180/216/252/288/324/360 ( +70%物理加成 ) 閻甲刺客 科里納卡 科里納卡的恢復限制嚴重影響他的強度。本次調整移除了這個限制,讓科里納卡更好上手。 二技能 邪惡觸角 冷卻時間:固定 6 秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒 移除恢復效果不可疊加的限制 齊天大聖 悟空 悟空的前期還是太弱了,我們增加一些前期傷害,希望能提高他的發育速度和前期強度。 被動 鬥神 爆擊率:18% → 22% 大招 鬥破山河 物理傷害:300/400/500 ( +80%物理加成 ) → 400/600/800 ( +80%物理加成 ) 夜魅女魔 薇拉 薇菈和娜塔亞是我們這個版本重點關注的法師英雄,希望他們能有更穩固的中路地位。 一技能 夜魅鬼蝠 魔法傷害:550/615/680/745/810/875 ( +110%魔法加成 ) → 550/640/730/820/910/1000 ( +110%魔法加成 ) 煉獄之炎 娜塔亞 薇菈和娜塔亞是我們這個版本重點關注的法師英雄,希望他們能有更穩固的中路地位。 一技能 萬魔朝宗 魔法傷害:350/390/430/470/510/550 ( +30%魔法加成 ) → 330/396/462/528/594/660 ( +30%魔法加成 ) 大招 死亡射線 冷卻時間:30/26/22 → 25/22.5/20 秒 聖裁使者 贊尼爾 贊尼爾的被動技能需要累積4秒才能集滿,但所獲得的效益並沒有對得起這4秒的等待,所以我們將這個額外傷害提升50%,以對得起這漫長的等待。 被動 聖戒 每層印記效果:( 10%魔法加成 )( +1%最大生命值 ) → ( 15%魔法加成 )( +1.5%最大生命值 ) 不墜晨星 特爾安娜絲 特爾安娜絲擁有眾多忠實的支持者,上次的調整未達到我們預期的強度。這次我們增加了她強化普攻和大招的傷害,希望會有更強的起手爆發效果。 一技能 黑暗之箭 額外傷害:75/105/135/165/195/225 ( +25%物理加成 ) → 125/150/175/200/225/250 ( +35%物理加成 ) 大招 混沌之箭 物理傷害:350/525/700 ( +150%物理加成 ) → 450/675/900 ( +200%物理加成 ) 翱翔之翼 蘇 我們發現蘇的BAN率居高不下,和他的二技能狙擊傷害過高有關。這次我們適當地調整一些狙擊傷害,削弱他的英雄強度。 二技能 狙殺 基礎傷害:700/840/980/1120/1260/1400 ( +200%額外物理加成 ) → 600/720/840/960/1080/1200 ( +170%額外物理加成 ) 重錘風暴 塔拉 得益於德魯伊戰甲的改動,塔拉成為了當前版本的強勢英雄,因此我們本次削弱她大招的回復效果。 大招 鋼筋鐵骨 回血效果:8%最大生命值 + 4%已損生命值 → 6%最大生命值 + 6%已損生命值 純潔之翼 蘿兒 蘿兒的傷害和回復量的成長曲線有一些問題,這次我們調整了他的數值讓他能更適應現在的遊戲版本。 被動 天罰 真實傷害:140 ( 每等級+5 )( +55%魔法加成 ) → 160 ( 每等級+10 )( +50%魔法加成 ) 回復量:120 ( 每等級+10 ) → 120 ( 每等級+10 )( +1%額外生命值 ) 飛毛球 皮皮 皮皮二技能給予隊友護盾效果的存續時間,當隊友在皮皮肚子裡時也會一起讀秒倒數,這看起來非常不合理。這次我們調整了他的護盾效果,讓隊友無論是被吸進去之前還是被吐出來後,身上都會有護盾存在。 二技能 氣吞吞 新增效果:被吸入的英雄,在吸入前和吐出後皆可獲得護盾 護盾量:12%最大生命 → 10%最大生命 挑戰者技能調整 我們發現挑戰者們對源寶挑戰者技能的喜愛,此次我們做了適當地加強,希望大家能有更高的使用意願。 源寶金鐘罩 護盾量:700 ( 每等級+50 )( +20%已損生命值 ) → 700 ( 每等級+50 )( +24%已損生命值 ) 源寶招財 助攻/擊殺可以讓聚寶袋額外增加10/10層聚寶 → 助攻/擊殺可以讓聚寶袋額外增加12/12層聚寶 其他調整與改良 全新娛樂模式!三分鐘亂鬥玩法(2V2V2V2)限時上線,三分天註定,七分靠火拼! 「三分天註定」模式旨在為大家提供更輕度、更低壓、只要三分鐘短單局的亂鬥體驗,讓挑戰者們隨時隨地都能輕鬆享受遊戲帶來的樂趣! 三分天註定模式創造了歷史!120位以上英雄免費使用,叫上搭檔一起火拼到最後吧~ (超人、朵莉亞、提米、若依因機制適配問題暫時禁用) 匹配與英雄選角: 為了縮短進入對局前的等待時間,此玩法將跳過匹配確認和選人環節,匹配成功後直接進loading介面,因此挑戰者需要先在房間內預選英雄再進行匹配。 戰友感應系統也將限時開放!快來認識新朋友,尋找戰友一起戰鬥吧! 機制: 挑戰者會和隊友隨機出生在地圖四個角,需要存活並淘汰其他隊伍獲得勝利!(每一局有不同的隨機事件,等待大家去發現!) 地圖中有隨機刷新的野怪和寶箱,將其擊殺會掉落紅包,拾取紅包可以直接升級:回復血量、回復能量和屬性提升。 英雄遭到擊殺會掉落 2 個紅包,10 秒後可在存活隊友處復活,若都死亡則被淘汰。 安全區會以地圖中心為圓心逐漸縮小,離開安全區會持續掉血,約三分鐘安全區將會達到最小。三分天註定,七分靠火拼! 90 秒時,地圖中心將會出生凱撒,將其擊殺可獲得護盾,且攻擊附帶閃電效果。 操控: 在此模式裡,大部分英雄的大招需要能量才解鎖。每個英雄有自然回復的能量,拾取紅包和對英雄造成傷害能快速回復能量。 (有些英雄因能量機制特殊,保留了類似 5v5 模式的原能量機制) 其他調整與改良 1. ​修復了布萊恩一技能施放異常的問題 2. 修復了艾蜜莉二技能強化普攻傷害丟失的問題 3. 修復了部分英雄和造型在特定情況下模型遺失的問題 4. 修復了結算戰績介面文字和頭像重疊的問題 5. 修復了蘇一技能指示器範圍異常的問題 6. 修復了大廳沒有顯示新賽季段位圖標的問題 7. 修復了觸發加星卡之後,返回組隊房間顯示的段位
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