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足球盛宴版本開發者爆料#2|戰鬥體驗改良

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各位挑戰者們大家好,

本次足球盛宴版本更新中,戰鬥體驗改良一直是我們不斷追求改善的重點,我們針對技能提示和技能升級限制進行改良,讓挑戰者們可以更加即時的了解英雄技能資訊,除此之外,還針對英雄血條延遲傷害的表現進行改良,大家都能成為血量精算師,希望能藉此為挑戰者們帶來更多的嗨賴時刻

 


戰鬥體驗改良


 

一. 防禦塔、水晶尋敵邏輯改良

尋敵邏輯改良

當有多個敵方英雄在防禦塔範圍內攻擊友方英雄時,敵方英雄會被依次記錄進仇恨列表;當仇恨列表中的首位離開攻擊範圍或死亡時,列表中的其他目標依次遞補(改良多人越塔時防禦塔的保護能力)

 

二. 技能提示改良

1. 一級學習技能時,會在提示中增加技能效果標籤,更準確的表達該技能的特殊效果

2. 對部分技能描述字色進行調整

改良前

 

改良後

 

三. 推薦技能學習提示特效改良,讓挑戰者們更容易感知到

改良前

 

改良後

 

四. 技能學習限制改良

我們改良了一些英雄的技能學習限制,例如艾瑞,需要先學習1技能,才能解鎖學習2技能

 

五.部分延遲傷害技能血條表現改良

對部分造成延遲傷害的英雄,在血條上新增預傷害血條

蝙蝠俠二技能

 

皮皮一技能

 

麥克思大招

 

阿萊斯特大招

 

六、操控改良

我們改良了蘿兒二技能以及琳蒂大招的技能控制器幫助挑戰者更好的命中敵人

蘿兒

改良前

 

改良後

琳蒂

改良前

 

改良後

 

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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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