傳說日版本開發者爆料#2|雙龍全新機制
雙龍玩法調整
調整光龍buff的傷害機制
上一版本我們調整了魔龍buff的傷害結構使得魔龍的選取率略微提升但仍然低於凱撒的選取率。因此本次改動再一次加強魔龍buff的傷害能力,並且調整成為閃電鏈的傷害方式可以使挑戰者更快速清理兵線和提高團戰輸出能力。
光之雷 & 聖光之雷:對單體目標造成額外魔法傷害 → 以閃電鏈的形式對至多3個目標造成額外的魔法傷害
光之雷:普攻或技能對小兵和野怪額外造成60(+40*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,對英雄額外造成30(+20*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,冷卻時間3秒,最多彈射3個目標
聖光之雷:普攻或技能對小兵和野怪額外造成100(+50*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,對英雄額外造成50(+25*英雄等級)閃電鏈魔法傷害,冷卻時間3秒,最多彈射3個目標
新增凱撒之徑
為了平衡魔龍buff的持續增強,本次我們也同步加強了2級凱撒在遊戲中期的推進能力,暗影凱撒召喚獲得了新的能力:凱撒之徑
凱撒之徑:召喚暗影凱撒出生後,同時會有一道能量波從己方基地出發,掠過兵線直達敵方基地,並留下凱撒之徑。
能量波會擊殺當前一條兵線上的所有敵方小兵,擊殺的小兵獲得的金錢按照總價值的130%平分給全隊。
處於凱撒之徑區域內的己方英雄和凱撒先鋒會額外獲得10%免傷和對建築10%的傷害加成,凱撒之徑存在60秒。
凱撒召喚機制改良
本次改動,我們改良了凱撒召喚的機制,目的是挑戰者可以在戰場任意位置召喚暗影凱撒和魔神凱撒以此來提高凱撒推進的戰略收益。
擊敗暗影凱撒和魔神凱撒後,挑戰者可以在地圖任意位置使用召喚技能,並且可以透過拖拽選擇任意一條分路召喚凱撒
新增野區前期保護機制
[0714更新]暫時關閉此功能
我們希望打野挑戰者在前期有良好的發育,因此我們增加了野區保護機制來減少前期敵方對我方野區的入侵。
野區保護效果:前4分鐘,敵方英雄在我方野區範圍內降低15%的傷害
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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。
傳說日版本開發者爆料|重製新英雄-凱恩、雙龍全新機制、戰鬥體驗升級