傳說日版本開發者爆料#3|戰鬥體驗升級
07/06
戰鬥體驗改良
命中反饋改良
在遊戲中,挑戰者無法有效地識別某些英雄技能和裝備技能的特性(免死、不可選中等)觸發效果,因此我們希望改良這些技能命中效果觸發的反饋來提高挑戰者的戰鬥體驗
1.當英雄受到攻擊但傷害被特性抵擋時,增加受擊音效提示
例如免疫傷害、無敵等特性
2.當英雄處於不可選中狀態時受到攻擊,增加「免疫」飄字提示
例如蘿兒使用2技能
3.當英雄處於傷害減免狀態受到攻擊時,增加「防護罩」特效提示
例如夜叉使用2技能期間受到攻擊
戰場品質改良
1.為水晶的脫戰回復生命機制添加了特效
2.對小地圖喚出訊息的發送方式進行了改良
改良前:需要挑戰者準確將訊息拖至輪盤上的具體按鈕位置才可以發出
改良後:挑戰者只要將訊息拖動至按鈕所在的小地圖上對應扇形區域的任意位置都可以發出
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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。
傳說日版本開發者爆料|重製新英雄-凱恩、雙龍全新機制、戰鬥體驗升級