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傳說日版本|英雄平衡性調整

07/12

 


全新裝備登場


 

英雄調整

靈魂挽歌 潘因

機制調整:普攻攻擊距離類型改為近戰

 

聯邦治安官 洛克

機制調整:普攻攻擊距離類型改為近戰

 

淨化之刃 奎倫

經過上次調整之後我們發現奎倫在高排的表現並不是特別理想,於是決定對其數值加強,希望奎倫在高排當中表現能夠得到改善

 

二技能:絞滅

300/340/380/420/460/500(+70%額外物理攻擊)→ 325/365/405/445/485/525(+80%額外物理攻擊)

 

粉紅街霸 希露卡

我們希望希露卡在取消架炮狀態時不應該受限,避免一技能在冷卻時撤炮緩慢的尷尬,所以我們決定改良其玩法

 

大招 攻城炮

機制調整:使用大招後刷新一技能的冷卻時間

 

榮耀之心 提米

提米作為傳統輔助在目前的環境裡面顯得有些落伍,我們從他的控制能力進行了加強

 

一技能 臭屁熏天

命中英雄時返還CD5%~30% → 蓄滿力時命中英雄將重置CD,沒蓄滿力時命中英雄將不再返還CD

 

裝備調整

日影之弓

在傳說戰場上,活著才有輸出。日影之弓允許遠程普攻類英雄在更安全的距離輸出,降低了他們被反擊或偷襲的風險。

價格:2000

合成路徑:手裏劍+指虎+短刀

基礎屬性:+30%攻擊速度 +10%暴擊率 +5%移速

技能效果:

被動-瞄準:普攻附帶50物理傷害(遠程英雄效果翻倍,冷卻時間:0.35秒)

主動-追日:增加自己150點普攻射程和20%移動速度,持續5秒(增加射程效果僅遠程英雄生效)。冷卻時間:60秒

 

碎空長刃

為那些既想提升傷害,又想兼顧一定生存能力的角色提供的裝備。在恰當的時機開啟它的主動效果能幫你擋掉成噸的傷害。

價格:2120

合成路徑:騎士寬劍+魔力手鐲+生命寶石

基礎屬性:+100物理攻擊 +10%冷卻縮減 +500最大生命

技能效果:

被動-致殘:對首個命中的敵方英雄造成30%減速,並降低其對自身的傷害20%,持續3秒。冷卻時間:8秒

主動-驅散:獲得40%減傷,持續2秒,可以在被控制時使用。冷卻時間:90秒

(英雄獲得的所有減傷效果疊加上限為80%)

 

戰場調整

魔神凱撒之力

普攻或技能對小兵和野怪額外造成50(+30*英雄等級)魔法傷害(冷卻時間:0.3秒);對英雄額外造成50(+30*英雄等級)魔法傷害(冷卻時間:3秒);瞬間獲得40%最大生命護盾。

普攻或技能對小兵和野怪額外造成70(+35*英雄等級)魔法傷害(冷卻時間:0.3秒);對英雄額外造成70(+35*英雄等級)魔法傷害(冷卻時間:3秒);瞬間獲得40%最大生命護盾。

 

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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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