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1/4(三)傳說對決「新春納福版本」更新公告

01/03

 

各位挑戰者們大家好,

本次「新春納福」版本將採用不停機更新方式,可以讓挑戰者們在規定期限內,自行選擇方便更新的時間點,不馬上更新也能正常遊戲,只有少部分功能會受到限制。

1/3(二)8:00 開始更新預備階段,1/4(三)4:30 關閉排位賽入口進行賽季結算。

新版本預計於 1/4(三)8:00 陸續發佈,Play商店/AppStore 商店出現更新提示的時間會有延遲,請挑戰者耐心等候。

本次維護後對戰回放、傳說時刻等錄影資料將會清空,請挑戰者們提早進行影片備份,造成挑戰者的不便敬請見諒。

 


戰鬥體驗改良


 

一、防禦塔改良

改良了防禦塔索敵邏輯,解決短時間內進出防禦塔,無法清除仇恨的問題

 

二、播報改良

1.遊戲內多殺播報改良

改良了紅藍方雙殺,三殺,四殺,五殺播報

 

2.遊戲內勝利失敗播報改良

改良了勝利和失敗的表現

 

3. 操控改良

改良了緋淚一,二技能的技能控制器使其表達更加清晰

改良前

 

改良後

 


系統改良


 

一、非預選位配對機制改良

1. 在非預選位期間,系統會根據挑戰者對局的常用英雄給挑戰者設定標籤(預測挑戰者分路)

2. 挑戰者進行配對時,會根據設定的標籤篩選隊友,盡可能促成不同標籤的挑戰者組成一隊,來避免分路衝突的情況發生

3. 如果標籤篩選不到合適的隊友,則放開標籤限制

 

二、新賽年,新賽季,新寶藏

1. S25賽季結束後,下賽季會進入「2023賽年」的「S1賽季」,2023賽年同自然年一樣,持續一年共4個賽季

2. 2023賽年,任意賽季達到傳說段位後,可領取賽年寶藏,賽年寶藏一共四份對應四個賽季傳說段位,寶藏包含頭像框、造型、遊戲內特效及專屬榮譽稱號

3. 如果你錯過了某個賽季的傳說段位,也可以在下個賽季透過達到更高段位來追溯

 

三、段位結算動畫翻新

1. 為了加強段位變化的表現力,使得前後動畫更流暢,重新設計了段位結算動畫

 

四、新房間介面及配對動畫

1. 新年新氣象,為了迎接2023年,我們帶來了全新設計的房間介面及配對動畫

 

五、平台組隊邀請改良

我們在組隊房間中的離線好友位置增加了平台分享的快捷入口,點擊你想選擇的平台,就會向對方的平台軟件上發送快捷組隊訊息了~

如果對方是今天第一次收到離線邀請,他還會收到一條推送訊息來進行提示

 

六、賽季故事改版

1.我們升級了賽季繼承時演繹效果,使用了更多的艾森諾世界的元素,整體表現進行了翻新

2.我們在排位賽主介面提供了更加豐富的賽季故事內容,當領取完賽季造型獎勵後可以在排位賽介面看到更多的賽季故事的章節

3.我們整合了賽季故事入口,把賽季挑戰的入口統一轉移到了排位賽介面的賽季故事入口

4.新增了歷史賽季頁面,支持查看各賽季的故事和成績,同時支持查看當前賽季新英雄的故事,並且可以挑戰到外鏈參與查看更多討論

5.調整了賽季故事的閱讀體驗,支持自動閱讀,讓閱讀變得更順暢

 

七、幻化系統改良

新版本中,我們對幻化系統進行了整體改良:

1. 商城中新增幻化頁簽。遊戲內部分周邊資源會陸續上架商城,包括表情、遊戲內特效(回城、加速、擊殺)、舞蹈動作和造型裝扮。挑戰者可以從商城中直接查看、購買自己喜愛的各種資源。

2. 英雄造型大廳中,新增造型專屬資源的幻化裝扮頁面。挑戰者可以透過喜愛的造型大廳直接進入該頁面,對造型進行個性化定制裝扮。

3. 表情裝扮頁面改版。挑戰者可以透過「一件裝備」按鍵,隨機選擇自己已擁有的表情,並裝備到自動/手動/快速施放的表情坑位當中。表情按照主題標籤進行分類,挑戰者可在感興趣的標籤中,查看和打包購買同主題的表情。

 

八、新資源:戰況特效框

新版本中將上線全新資源 —— 戰場播報!在戰鬥中完成擊殺、多殺、推塔等事件,將會觸發特殊戰況特效。戰況特效框屬於造型的專屬資源,挑戰者需要在解鎖播報資源後,選擇專屬的英雄造型進入對局,才能觸發特殊播報效果。

在系統設置頁面和戰場設置頁面中,可以隨時開啟或關閉戰況特效的展示。關閉後,自己和其他挑戰者所使用的戰況特效框,均會以默認播報的狀態進行展示。

 


美術品質改良


 

一、哥德爾美術表現改良

我們對哥德爾的模型,遊戲內特效,動畫進行了改良                                                                                                                         

大廳選角動畫

改良前

 

改良後

 

一技能 金戈鐵馬

改良前

 

改良後

 

二技能 揮金如土

改良前

 

改良後

 

三技能 紙醉金迷

改良前

 

改良後

 

被動 點金

改良前

 

改良後

 

二、戰場美術改良

改良了視野魔石的表現,加強不同階段間的表現

改良了野怪回復血量特效

 


平衡性調整


 

禪師 金納

我們之前修復了金納大招的一個BUG,曾導致他的大招免傷超出預期。但是修復後金納就變得一蹶不振。

現在我們準備正大光明的提升金納的免傷,來讓他的強度回到合理區間。

 

大招 命運矩陣

大招基礎免傷效果:15% → 25%,從敵方英雄獲得的加成不變。

 

不朽者 阿杜恩

阿杜恩作為的先鋒坦克,目前在全分段表現都不佳,雖然在上版本提升手感後有所改善,但仍然沒有達到我們的預期。

 

二技能 戰魂盾

護盾值:12% → 15%

 

戰神 呂布

大招回血的額度調整,讓戰神不必再糾結開大的時機,該出手時就出手。

 

大招 無敵戰神

開大招回復10%已損生命值 → 開大招回復10%最大生命值

 

復仇魔女 卡莉

相比於其他砲台法師,卡莉的基礎魔力消耗過高,使得她在上次回藍調整後整體強度有小幅下降,所以我們對她魔力消耗進行了調整。

 

一技能 聚靈法陣

魔力消耗:100/110/120/130/140/150 → 60/65/70/75/80/85

 

戰場調整:

落後補償

我們發現在某些差距較大的對局中,優勢方C位一次陣亡的代價有些超出預期,所以我們對這種情況下的額外賞金略微小調。

具體調整:

極限情況下優勢方C位陣亡帶來的團隊賞金略微下調。

 


全新英雄邦尼


閃爆少女 邦尼

邦尼是一個能打出很好團隊效果的控場法師。二技能的定身效果能夠很好地限制高機動敵人,三技能的團控效果在攻守兩端都能發揮很強的作用。邦尼依靠自己二、三技能的連招就能簡單打出很強的持續單體控制效果,在隊友能先手團控時,邦尼能夠跟隊友打出精彩的嗨賴時刻。

被動:別惹小孩

邦尼一技能的【電磁爆破】效果命中敵方時,自身會獲得加速。

 一技能:邦尼出擊

邦尼將黃兔子投擲到指定位置,對附近的敵人造成法術傷害,黃兔子會在地面停留一段時間,附帶的電磁場能持續暴露周圍敵方英雄視野,邦尼的所有傷害波及到黃兔子時,都能使它觸發【電磁爆破】效果。 【電磁爆破】:對周圍敵人造成較高法術傷害。

 二技能:吉娜突襲

邦尼控制紅兔子攻擊指定敵人,將目標定身並對周圍造成三次法術傷害。

 三技能:艾倫咆哮

邦尼的紫兔子降落到指定位置,對周圍敵人造成持續的傷害和吸引效果,2秒後紫兔子爆炸對范圍內敵人造成傷害和暈眩。

 


玩法改動


 

新模式:【福星降臨】

新年將至,【史蘭茲】、【提米】和【夸克】這幾名調皮的英雄幸運地獲得了新年的祝福,擁有了神奇的力量,化身巨大【福星】進入戰場。試試挑戰這些擁有空前實力的【福星】吧!

 

玩法介紹:

【福星降臨】中所有英雄受到新年祝福的影響,都擁有【超限】技能。模式分為【電腦】玩法和【配對】玩法。

【電腦】玩法擁有【簡單】、【普通】、【困難】三種難度,更高難度下敵方英雄會擁有更高的屬性、等級和金幣。遊戲7分鐘時,敵方英雄會從【史蘭茲】、【提米】和【夸克】中隨機召喚協助推進。 【福星】擁有極高的基礎屬性,嘗試阻止他們的推進把!擊敗【福星】即可獲得遊戲勝利!

【配對】玩法中,15分鐘時遊戲不僅會刷新【魔神凱撒】,還會在【聖光魔龍】出生位置刷新【福星夸克】。擊敗【福星夸克】即可召喚他協助推進!試試同時召喚【魔神凱撒】和【福星夸克】,來一場史無前例的大決戰吧!

 


其它調整與Bug修復


 

1. DC相關英雄造型商城關閉販售、英雄造型碎片兌換下架,新手活動替換了DC英雄造型相關獎項。

2. 碎片商店新增兩組英雄與造型。

3. 修復了遊戲外修改搖桿跟隨設置後遊戲內不生效的問題。

4. 改良了召集頁面中關於分路選擇的操作方式。

5. 改良了展示英雄功能的顯示。

6. 改良了紅藍 BUFF 特效圖案同時顯示存在的表現。

7. 改良了打野刀唯一被動-獵殺的描述。

8. 調整了星像儀被動技能描述,將迴響更改為爆裂,與爆裂法杖被動共享冷卻。

 

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※ 改版內容目前皆仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。

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